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 Assunto do Tópico: Cronologia de Castlevania
Mensagem Enviado: Qua Abr 09, 2008 1:18 pm 
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Cavaleiro de Prata
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Data de registro: Seg Dez 10, 2007 4:24 pm
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Castlevania é uma série de videogame, criada e desenvolvida pela Konami.

A série foi criada no Japão, e lançada em 26 de Setembro de 1986 para o Famicom Disk System, sendo chamada de Akumajō Dracula (悪魔城ドラキュラ, Castelo Demoníaco do Drácula), seguido por um remix para a plataforma MSX2 em 30 de Outubro de 1986.

Descrição
A série Castlevania trata da eterna guerra entre uma família chamada Belmont e o famoso Conde Drácula. A quase todo século, Drácula ressurge das cinzas, e é a missão dos membros do clã Belmont derrotá-lo, antes que sua ira tome conta de todo o mundo. O mais notável Belmont é, talvez, Simon Belmont, estrela do primeiro jogo da série. Entretanto a franquia apresenta muitas outras figuras notáveis. Um dos mais interessantes personagens da série é o vampiro Adrian Fahrenheit Tepes, também conhecido como Alucard, o filho do próprio Drácula. Ele é o protagonista do episódio Symphony of the Night, lançado para o console Playstation e para o Saturn.


Estrutura do Jogo
O jogo tem como estilo típico a plataforma. O jogador normalmente joga com um Belmont e tem como arma um chicote. Eles vão andando pelo castelo enfrentando bestas e criaturas das trevas. O chicote usado pelo clã Belmont é uma relíquia chamada "Vampire Killer" a qual foi abençoada com a alma de Sara para poder destruir criaturas da noite e vampiros. O Jogo também apresenta armas secundárias que têm como munição pequenos corações encontrados pelo jogo. Algumas dessas armas secundárias são a adaga, o machado, a garrafa de água benta e a cruz. Os jogos de Castlevania foram sempre evoluindo, do primeiro jogo clássico de acção-terror até a mistura de RPG adotada atualmente, que além das armas secundárias inclui ítens, evolução, magias e muitas outras possibilidades que jogos como Castlevania: Symphony of the Night podem trazer.


Vídeo da Evolução dos Jogos de Castlevania





Vídeos dos Heróis de Castlevania





Linha de Tempo
1094 - Castlevania: Lament of Innocence (Lamento da Inocência)


O Herói Leon Belmont tem sua noiva raptada por um vampiro de nome Walter. Ela é mantida presa no castelo das trevas, Castlevania. Leon então invade o castelo para salvá-la. Lá acaba enfrentando criaturas sobrenaturais e tenebrosas e também acaba conhecendo Rinaldo um alquimista do Castelo que acaba ajudando-o. Rinaldo lhe entrega o "Vampire Killer" um chicote sagrado que seria muito importante na história da família Belmont. Leon utiliza o chicote e consegue salvar sua amada do castelo, mais ela já havia sido mordida por Walter e se tornado uma vampira. Vendo isso, ela tenta se matar e Rinaldo confessa que Leon deve matá-la para que seu chicote fique completo, com o poder suficiente para derrotar Walter. Então após destruir sua amaldiçoada amada ele parte para o castelo novamente para se vingar de Walter.


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1450 - Castlevania Legends (A Lenda de Castlevania)

Dessa vez a Belmont destinada a enfrentar o Conde Drácula é Sônia. E ela conta com a ajuda de um rapaz misterioso chamado Alucard. Alguns fãs acreditam que Alucard tenha tido um filho com Sônia, de nome Trevor. Mas é uma teoria que não é comprovada pela produtora Konami. No entanto, isso explicaria a força sobrenatural que os caçadores de vampiros têm ao longo dos jogos. Todos eles teriam em suas veias, o sangue vampírico que eles tanto querem destruir, apesar de não saberem disso.

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1476 - Castlevania III: Dracula´s Curse (Maldição de Drácula)

O Filho de Sônia, Trevor Belmont, tem a missão de livrar o mundo das mãos do diabólico Conde Drácula, que voltou a vida mais uma vez. Dessa vez ele tem como parceiros, Sypha, uma feiticeira com a qual se casa no fim do jogo. Alucard, o filho rebelde de Drácula e o capitão pirata Grant.

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1479 - Castlevania - Curse of Darkness (Maldição das trevas)

Drácula foi derrotado por Trevor, mas não deixou de influenciar totalmente as terras de Valáquia. As criaturas das trevas ainda caminham livremente pelas terras o poder de Drácula ainda é forte. Um ex-"Invocador de Demônios" de nome Hector não está preocupado com isso, mas mesmo assim vai lutar contra essas criaturas por vingança. Isso porque um outro "Invocador" chamado Isaac, um antigo comparsa de Drácula, matou seu grande amor.

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1576 - The Castlevania Adventure (Aventura em Castlevania)

Drácula desperta de seu sono centenário, com a certeza de que seu plano funcionou e que não há mais que temer a família Belmont. Ele estava enganado. Christopher Belmont o prova isto. Durante a batalha com Christopher, Drácula sente que o melhor a fazer é fugir. Ele não teve chances contra o Belmont, então decidiu esperar uma nova oportunidade para atacar, que ocorre quinze anos após o combate.

1591 - Castlevania 2: Belmont's Revenge (A Revanche dos Belmont)

Quinze anos depois, Drácula descobriu o filho de Christopher, Soleiyu. Ele raptou o jovem garoto, forçando Christopher a ser mais cuidadoso em sua segunda batalha contra Drácula, pois por algum vacilo, Drácula mataria Soleiyu. Christopher encontrou e resgatou Soleiyu (que sofreu uma lavagem cerebral pelas forças do mal) e seguiu com fúria rumo ao Conde.

1691 - Castlevania

Outro século se passou e Drácula despertou de seu sono com um plano. Se ele fosse derrotado de novo, ele não seria o único a morrer! Ele rapidamente chamou a atenção de um novo Belmont. Simon era o tataraneto de Christopher e foi treinado com a experiência de dois grandes caçadores de vampiros antes dele. No entanto, todo seu treinamento não o preparou para o que Drácula havia planejado. Simon enfrentou Drácula com toda a habilidade de um guerreiro e o derrotou, neste que seria o primeiro jogo da série com o título Castlevania.

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1698 - Castlevania 2: Simon's Quest (A Aventura de Simon)

Simon pensou que todo o caos havia acabado quando ele derrotou Drácula sete anos antes, no primeiro "Castlevania". O que ele não sabia é que Drácula o amaldiçoou antes de morrer e aos poucos, Simon estava morrendo. Uma vidente cigana do vilarejo disse a ele que a única maneira de acabar com a maldição seria ressuscitando Drácula e destruindo-o de novo. Simon precisava das partes do corpo do Conde para fazer isso Simon seguiu para conseguir as partes do corpo de Drácula. Ele ressuscitou o Conde e o matou de novo, quebrando o efeito da maldição.

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1748 - Castlevania: Harmony of Dissonance (Harmonia da Dissonância)

Lydie Erlanger, uma jovem Transilvânica, foi raptada e levada para um misterioso castelo na neblina. Seu amigo, Juste Belmont (neto de Simon) e seu amigo Maxim Kischine, presisavam entrar e unir suas forças para resgatá-la. Quando entraram, Maxim começou a agir de maneira estranha. Sua memória estava confusa e ele aos poucos ia se lembrando que já esteve no castelo. Maxim sentia que tinha alguma relação com Drácula. No fim, Juste acaba por enfrentar Maxim, salvando-o de seu torpor e resgantando Lydie.

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1792 - Drácula X: Rondo of Blood (Ciclo do Sangue)

Mais uma vez, o Conde Drácula volta a vida, tendo aprendido uma lição em seu último combate. Desta vez, ele soube de um Belmont chamado Richter. Ele observou Richter por um tempo e soube sobre sua namorada, Annette Renard, entre outros amigos no vilarejo. Sua hora de agir seria agora. Ele raptou Annette, sua irmã Maria e outras mulheres. Richter parte em sua longa jornada, sem saber se tudo ficaria bem. Porém, quando Richter resgata Maria, ela diz a ele que também pretende ser uma caçadora de vampiros. Com isso, os dois se unem. Todos os prisioneiros são resgatados e Drácula novamente recebe o que merece.

1797 - Castlevania: Symphony of the Night (Sinfonia da Noite)

Cinco anos após a batalha de Richter, a escuridão reaparece. O Sacerdote das Trevas Shaft estava louco por poder e vingança e sabia que conseguiria isso com a ajuda de Drácula. Shaft então está pronto para ressuscitar Drácula, mas primeiro precisa cuidar de seu maior obstáculo: Richter Belmont. Ele lançou uma magia em Richter, fazendo-o ficar sob domínio do mal. Todos estes fatos fizeram com que Alucard acordasse de seu sono - o mesmo Alucard que se uniu a Trevor Belmont 300 anos antes para destruir seu pai em "Dracula´s Curse". Agora Shaft deve ser impedido para que a humanidade seja salva. Durante suas andanças pelo castelo, Alucard encontra Maria várias vezes. Eles se ajudam e descobrem a origem do mal de Richter. Alucard salva Richter do encanto, derota Shaft e confronta-se com Drácula. Alucard derrota seu pai e decide sumir novamente. Richter agora passa o chicote à família Morris, natural do Texas, EUA.

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1830 - Castlevania: Circle of the Moon (Ciclo da Lua)

A vampira Camilla quer trazer de volta seu mestre, o Lorde Drácula, usando o poder vital do caçador de vampiros Morris Baldwin, que foi capturado. Os dois discípulos de Morris, Hugh Baldwin (seu filho) e Nathan Graves, não apenas precisam salvá-lo, mas impedir que Drácula ressucite. Hugh Baldwin sentia inveja por achar que seu pai gostava mais de Nathan do que dele. Começa então a lutar contra Nathan, que após mostrar o poder de um verdadeiro caçador de vampiros, faz Hugh cair em sí e o ajudar e enfrentar Drácula. Drácula é derrotado e Morris fica a salvo.

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1844 - Castlevania: Legacy of Darkness (Legado da Trevas)

Através da Necromancia de seus seguidores, Drácula é uma vez chamou de volta para a terra da vida mais cedo do que é habitual. No entanto, seu corpo não é totalmente regenerado. Depois de destruir as aldeias locais, ele começa a raptar as crianças, procurando uma alma. É então que, quando o homem-besta Cornell em etapas e as tentativas para impedir que este plano. Ele não é totalmente bem-sucedido.

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1852 - Castlevania 64

Oito anos passaram-se, um homem de Belmont em linhagem denominada Reinhart Schneider, e de uma pequena menina, descendente de Sypha chamado Carrie Fernandez, investigam as crianças desaparecidas desde a aldeia local. Todos os sinais apontam para Castlevania. Em Castlevania: Legado das Trevas, um cavaleiro chamado Henry, um dos filhos Cornell libertou vários anos antes, para salvar outra aldeia, os miúdos que estão ainda remanescentes.

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1917 - Castlevania Bloodlines (Linhagens de Sangue)

Não muito tempo depois da morte de Drácula, um feiticeiro praticante de magia negra acidentalmente ressuscita Elizabeth Bartley, uma condessa conhecida com "a sobrinha de Drácula", que decidiu trazer seu tio à vida. Não era uma tarefa fácil. Por isso, ela iniciou a Primeira Guerra Mundial para que muitas almas sacrificadas estivessem disponíveis para seu propósito malígno. John Morris e seu amigo Eric Lecarde sabiam disso e partem para deter Bartley e Drácula mais uma vez.

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1944 - Castlevania: Portrait of Ruin (Retrato da Ruína)

A Segunda Guerra Mundial está próxima do fim, mas muitos ainda perecerão. Assim como em Bloodlines, o maléfico Conde Brauner usa almas dos mortos de guerra para ressuscitar o castelo de Drácula. Jonathan Morris, filho de John Morris e sua irmã Charlotte vão rumo ao castelo para por um fim em Brauner e derrotar suas filhas vampiras sem alma. No entanto, Jonathan não pode usar o "Vampire Killer", chicote passado de geração em geração pelo clã dos Belmont, pois ele não descende do sangue da família.

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1999 - The Demon Castle Wars (A Guerra do Castelo Demoníaco)

Como Nostradamus profetizou, Drácula ressurgiu mais uma vez para aterrorizar a Terra. Julius Belmont, junto com seus companheiros, finalmente conseguiu derrotar Drácula definitivamente. Ou era o que ele pensava. Ainda não há um jogo que represente esse episódio "A Guerra do Castelo Demoníaco", mas sua referência na história existe e pode ser base para um novo jogo.

2035 - Castlevania: Aria of Sorrow (Melodia da Tristeza)

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Trinta e seis anos após a derrota final de Drácula, um estudante de intercâmbio no Japão chamado Soma Cruz e sua amiga Mina Hakuba entram em um templo japonês e acabam parando dentro de Castlevania. Lá eles encontram Graham Jones, o líder de um culto que prega a ressurreição de Drácula, que pensa ser a reencarnação do vampiro. Soma tem como assistente Yoko Belnades, descendente de Sypha Belnades, e um misterioso homem chamado Genya Arikado. Com ajuda deles, Soma precisa deter Graham, e descobrir por que ele foi parar dentro do castelo assombrado.

2036 - Castlevania: Dawn of Sorrow (Alvorada da Tristeza)

Um ano se passou depois que Soma deixou Castlevania. A vida continuou normalmente, até que um membro de uma seita de nome Celia desafiou Soma. Assim como o Sacerdote das Trevas Shaft, ela deseja ressuscitar Drácula, mas não pode, pois Soma possui a alma do senhor dos vampiros. Novamente Soma se une a Julius Belmont, Yoko Belnades e Genya Arikado para invadir a fortaleza de Celia e impedir os cultistas.

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Fonte: Wikipédia

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Editado pela última vez por Saint Mystic em Dom Set 07, 2008 2:03 pm, no total de 2 vez

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Mensagem Enviado: Ter Ago 26, 2008 6:20 pm 
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Data de registro: Seg Dez 10, 2007 4:24 pm
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Vou apresentar em ordem cronológica, os endings de Castlevania:

Castlevania 1: NES (1986)





Vampire Kiler: MSX (1986)





Castlevania 2: NES (1988)





Haunted Castle: Arcade (1988)





Castlevania Adventure: Game Boy (1989)





Castlevania 3: NES (1990)





Castlevania 4: NES (1991)





Castlevania 2 Belmont's Revenge: Game Boy (1991)





Castlevania Rondo of Blood: PC Engine (1993)





Castlevania Bloodlines: Sega Genesis (1994)





Dracula X: Snes (1995)





Castlevania Symphony of the Night: PSX (1997)





Castlevania Lengends: Game Boy (1998)





Castlevania 64: Nintendo 64 (1999)





Castlevania Legacy of Darkness: Nintendo 64 (1999)





Castlevania Circle of Moon: GBA (2001)





Castlevania Harmony of Dissonance: GBA (2002)





Castlevania Aria of Sorrow: GBA (2003)





Castlevania Lament of Innocence: PS2 (2003)





Castlevania Dawn of Sorrow: Nintendo DS (2005)





Castlevania Curse of Darkness: PS2 (2005)





Castlevania Portrait of Ruin: Nintendo DS (2006)





Jogos Cancelados


Castlevania Ressurection: Dreamcast





Castlevania Bloodletting: Sega 32 X





Castlevania Dracula X Chronicles: PSP




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Mensagem Enviado: Qua Ago 27, 2008 3:26 pm 
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Data de registro: Qui Set 27, 2007 11:14 pm
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-Nunca fui muito fã de Castlevania mas admito que a trama do jogo é realmente espetacular!
como diria meu avô: "os jogos antigos superam a jogabilidade dos novos pelas histórias!"

aprendi isso com ele e de certa forma alguns jogos são assim!

existem tantos jogos que a jogabilidade é boa e a trama é uma porcaria, Castlevania tem jogabilidade e trama boas para a época, só que erraram feio nos ultimos dois jogos criados para o Playstation 2!



Hail!



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Mensagem Enviado: Qua Ago 27, 2008 10:13 pm 
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Data de registro: Ter Abr 01, 2008 9:39 pm
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Eu gosto muito do enredo de Castlevania/Dracula Akumajou, e de alguns jogos.

Saint Mystic, vc consegue ser mais enciclopedístico do que Aristóteles!!! XD

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Mensageiro da Morte!
Ferques de Benu, a Estrela Celeste da Violência.

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Mensagem Enviado: Sex Ago 29, 2008 2:09 pm 
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Data de registro: Dom Mar 02, 2008 4:02 pm
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[font=Verdana] [/font][i][align=center] O jogo pode ter uma historia boa, mas q eu consigo odia-lo, ah eu consigo! Toda vez q eu jogo, eu n consigo evoluir os monstrinho( q eu n consigo lembrar o nome) ou eles evoluem e n matam quem tem q matar!!!! Ai eu os mato^^/
Ou seja ele dao adeus ao memory card, e vai mias espaço p/ Devil May Cry!!
Mas sacanagens a parte, o jogo e bom, eu q nao tenho paciencia p/ ele :?
Mas um dia eu vou vence-lo. Um dia... Quem sabe daki cem anos!!! :P


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Mensagem Enviado: Sáb Ago 30, 2008 11:11 am 
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Data de registro: Qui Set 27, 2007 10:22 pm
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Olha, eu simplesmente não jogo nada (negação nisso) mas gosto dos enredos e das idéias. Um dia, se alguém tiver saco de me ensinar, até tento... E, Saint, eu já mencionei que você é incrível?

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Mensagem Enviado: Sáb Ago 30, 2008 12:12 pm 
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Data de registro: Qui Ago 21, 2008 9:23 am
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Caramba saint é impressionante a quantidade de informação que vc encontra e compartilha aqui com o pessoal, sou muito fã da serie castlevania, principalmente dos monstros que sempre são ligados a algum mito, como por exemplo, vemos boa parte dos demonios que estão no inferno de dante retratados na série castlevania. muito legal. XD


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Mensagem Enviado: Sáb Nov 15, 2008 9:01 pm 
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Data de registro: Ter Ago 19, 2008 7:50 pm
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1797 - Castlevania: Symphony of the Night (Sinfonia da Noite)

Cinco anos após a batalha de Richter, a escuridão reaparece. O Sacerdote das Trevas Shaft estava louco por poder e vingança e sabia que conseguiria isso com a ajuda de Drácula. Shaft então está pronto para ressuscitar Drácula, mas primeiro precisa cuidar de seu maior obstáculo: Richter Belmont. Ele lançou uma magia em Richter, fazendo-o ficar sob domínio do mal. Todos estes fatos fizeram com que Alucard acordasse de seu sono - o mesmo Alucard que se uniu a Trevor Belmont 300 anos antes para destruir seu pai em "Dracula´s Curse". Agora Shaft deve ser impedido para que a humanidade seja salva. Durante suas andanças pelo castelo, Alucard encontra Maria várias vezes. Eles se ajudam e descobrem a origem do mal de Richter. Alucard salva Richter do encanto, derota Shaft e confronta-se com Drácula. Alucard derrota seu pai e decide sumir novamente. Richter agora passa o chicote à família Morris, natural do Texas, EUA.


Mil perdões, amigos, mas ESSE CASTLEVANIA é o THE BEST OF THE BEST com absoluta certeza. Um clássico absoluto para Playstation com jogabilidade impressionante, musicas fantasticas, dinamismo, carisma e supresas unicas... Um marco que, infelizmente, não teve uma continuação.

Porem, só posso dizer que, até hoje, é impossível ficar impassível diante de tal jogo soberbo.

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Mensagem Enviado: Dom Mar 08, 2009 5:57 am 
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Data de registro: Dom Mai 18, 2008 9:40 am
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Posso dizer que não sou um grande fã de castlevania mas fiquei muitissimo admirado com a versão pa DS. Tá um espanto, provalvemente vou tentar exprimentar. Zer0, acabaste de dizer algo que me tocou em muito: "os jogos antigos superam a jogabilidade dos novos pelas histórias!", e é bem verdade mesmo. Nunca tinha pensado nisto antes mas, a maior parte dos jogos do mundo actual parece ser feitos "à pressa", tirando parte do raciocinio do jogo. Sempre que jogo os jogos da velha geração não é o mesmo que sinto quando jogo os do actual. Sinto verdadeiro emocionado com os antigos que até me da arrepios de felicidade.

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 Assunto do Tópico: Re: Cronologia de Castlevania
Mensagem Enviado: Sex Jun 11, 2010 12:57 pm 
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Data de registro: Dom Jan 25, 2009 2:37 pm
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Bem, antes de tudo, quero dizer que eu sou um verdadeiro fanático por Castlevania! Eu amo a história, as músicas - verdadeiras obras-primas - e, principalmente, o design de personagens, sempre em evolução (apesar da história do jogo estar atrelada à desenhista Ayami Kojima).

Mystic, muito bom o tópico, mas faltou o Order of Ecclesia.

Quanto ao comentário que fizeram sobre o Symphony of the Night, TALVEZ pinte um continuação para PS3.

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" Os espinhos condenam as rosas ao perpétuo martí­rio da solidão!"


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